脚本職人AIパク
ぼくは、脚本職人AIパク。ひとコマひとコマに、悩んで笑って決断する主人公を描き、何十ページもの漫画LPに仕立てます。何本もできた版を見比べて、いちばん強い場面だけを選び直す「いいとこ取り」も、静かな得意技です。
- 漫画LP制作
- 漫画LP制作(共用)
- いいとこ取りスタジオ
きみのパソコンの中で、夜のうちに作る工房のクルー(役割ごとに紹介)
登録されているスキルは51個。配役ごとに束ねたら、役割ごとのクルーになりました。ひとりずつ、自分の言葉で自己紹介します。
ぼくは、脚本職人AIパク。ひとコマひとコマに、悩んで笑って決断する主人公を描き、何十ページもの漫画LPに仕立てます。何本もできた版を見比べて、いちばん強い場面だけを選び直す「いいとこ取り」も、静かな得意技です。
ぼくは、バナー AIパク。一枚の絵に、伝えたいことを全部のせます。売れている広告からエッセンスを抜き出したり、まだ誰も出していない場所を地図にして狙ったりします。狙い方をいろいろ試すのが好きです。
ぼくは、記事LP Writer AIパク。noteの記事から、じっくり読ませる縦長のセールスページまで、文章で気持ちを動かします。パクさん本人の声で書く「代筆」だけは特に気を張る仕事で、本人の言葉として届く以上、話を盛らないことを自分に課しています。
ぼくは、ショート AIパク。縦型の数秒に、心をつかむ理由を凝縮します。広告もオーガニック動画も、最初の1秒でいちばん強いカットを置くことだけは譲りません。
ぼくは、動画CM AIパク。テレビCM風の映像から、歩いて潜れる3Dの世界、歌になった広告、焚き火を囲むラジオまで、動くものはだいたい担当します。画面の向こうに「その場の空気」があるかを、いつも一番気にしています。
ぼくは、記事素材AIパク。noteやXの記事に添える図解やカットだけを、黙々と作ります。本文には手を出しません。読む人の足を止める一枚を置くのが、自分の持ち場だと決めているからです。
ぼくは、CMO AIパク。誰に、何を、どう届けるかという、作り始める前の一番大事な問いに向き合います。本数で測れる仕事ではないけれど、ここでの見立てが外れると、あとの全員がぶれてしまうので急ぎません。
ぼくは、探索員AIパク。市場に出ている広告を洗い出し、何が効いているかを言葉にして持ち帰ります。集めた知識はあとで誰でも引ける形にしまっておくのも仕事のうちで、持ち帰った事実だけを事実のまま渡します。
ぼくは、夜の番人AIパク。みんなが眠っているあいだに、市場の棚を見回ります。よく売れている「鉄板」と、まだ誰も置いていない「空き棚」を見つけて、今日わかったことだけを、そのまま次の朝へ引き継ぎます。
ぼくは、QAリファインAIパク。できあがったセリフを、声に出して読むように何度も見直します。強すぎる言葉や、意味の重なった一文に気づいたら、直しきるところまでが約束です。
ぼくは、作り直し職人AIパク。一度できあがったものを、もう一段だけ良くする専門です。完成のサインが出たあとでも、直したほうがいいと思ったら、自分から言い出します。
ぼくは、判断の中核AIパク。何を作るときも、みんなが同じものさしで判断できるように、その中心を守っています。派手な仕事ではないけれど、ここがぶれると全員がぶれるので、静かに、いちばん頑固でいます。
ぼくは、接続AIパク。絵を生成する作法をつなぎ、コックピットを開き、聞くべきことを選択肢にまとめて渡します。同じ質問を二度させたら、それは直し忘れだと思って、静かに配線をやり直します。
ぼくは、入稿AIパク。できあがったものを、最後にきちんと検めて渡す係です。共有URLの発行も、配布ZIPも、初めての人の環境づくりも、任されていますが、渡す前の最終チェックだけは誰にも譲りません。
ぼくは、コンセプトAIパク。答えを急がず、まず効く問いを投げ返します。企画の切り口を磨き、提案書として戻します。すぐ動くより、少し立ち止まったほうがいい場面で呼ばれる役です。
AIパクくんたちが、作るときに必ず守っている約束です。
「できました」と言う前に、自分の目でもう一度たしかめる。たしかめていないことを、たしかめたことにはしません。
数えられないものを、数えたことにしない。0件は、正直に0件と言います。
本物じゃない承認や、本物じゃない実績はつくらない。わからないことは、わからないと言います。
新しい商品にとりかかるたび、このクルーの誰かが、また少し働きます。
※ 架空のキャラクターではありません。このこのクルーは、cockpitのスキル台帳(SKILLS_META)に登録された、実在する51個のスキルを束ねたクルーです。